首先,我要说明《卡米拉星区的故事》的由来。
我是一名94出生的少年,但是我喜欢玩即时战略游戏,
我玩过的即时战略游戏有:
- 美国艺电/西木头:魔戒系列、命令与征服系列的红色警戒系列以及泰伯伦系列;
- 暴雪:魔兽系列和星际系列;
- 岩石壁画*:宇宙战争系列;
- 黑海工作室**:世界转变
基本上,我玩过的有这些,部分可能以被我遗忘了。
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* 岩石壁画工作室是由一群在美国艺电收购西木头工作室后离开西木头的工作人员成立的。
** 暂译 原名:Black Sea Studio
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为什么要提这些呢?因为《卡》跟这些游戏有不可分割的关系(除了魔兽系列、命令与征服系列、魔戒系列)。
《卡》是建立在一个庞大的史诗世界架构上,其牵涉的时间和范围都很大。
《卡》主要的灵感来源是星际争霸的故事背景(注意,是背景,并不是母巢之战前后的故事)。
与此同时,我还把宇宙战争的背景和世界转变的背景纳入架构里。
我写《卡》的其中一个原因是,假如未来的我制作一个游戏,就可以有一个题材可以使用。
星区,是比星系大,但比星团小的区域,直径约1000万光年,正式天文学名称是星系群。
卡米拉星区其实就是我们的本星系群(根据“织女星事件”中即所谓的织女星的织女一所处的天琴座,里面的星云N97所处的星系——巴纳德星系就属于本星系群),而我在故事里则是定义为本星系群的一部分(也就是除了银河系和仙女座星系以外的区域,故事里主要的星系是WLM,沃尔夫-隆达马克-梅洛帝星系,鲸鱼座 Ir类型星系)
写到这里,让我想到一个有趣(你可能会觉得很无聊)的话,我现在位于宇宙里的可观测宇宙里的本长城里的室女座超星系团里的室女座星系团里的本星系群里的银河系里的猎户臂里的本地泡里的本星际云里的太阳系里的地球上的欧亚板块的亚洲的东南亚的马来西亚的马来半岛的南马的马六甲的马六甲的(我没写错)...(接下来的不必我多说)
我会在接下来的帖子里细说《卡》里的种族背景,敬请期待。
在《卡》的一个平行宇宙里,是另一个特别的故事,是一个结合了科幻和魔幻的成分的故事。
我,还未为这个架构取一个代称。
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